MoGraphマルチシェーダ入門(2/2)
(続き)
QuickVFX Youtube Channelより(3:15~)
カラーモードのユーザ定義
ランダムエフェクタの[パラメータ]タブの「カラー」の[カラーモード]を[ユーザ定義]に変更。※ユーザ定義…各クローンには、減衰の範囲内で均一に色が付く。
(動画の説明が若干わかりにくいので、ここでは別の説明の仕方をします)
HSVモードにして、HとSは「0」にしてV(明度)を変化させると、マルチシェーダで定義したテクスチャの順番で色が変更されます。つまり、カラーの情報を元にアニメーションを行うことが可能になります。
ランダムモード([エフェクタ]タブ)
[カラーモード]を[エフェクタカラー]に戻す。
ランダムエフェクタの[エフェクタ]タブには[ランダムモード]があり、ここでランダムモードを変更できる。5種類のランダムモードがある。[最大/最小]での調整も重要。
- ランダム
- ガウス([インデックス化]にチェック)