Bend
屈曲
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Bulge
膨張 |
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Shear
せん断 |
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Taper Deformer
テーパー |
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Twist
ツイスト |
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FFD
Free Form Deformer |
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Mesh
メッシュ |
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Squash&Stretch
スクワッシュ&ストレッチ |
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Melt
メルト |
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Explosion
爆発 |
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Explosion FX
爆発FX |
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Shatter
粉砕 |
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Correction
微調整 |
プリミティブの状態でも、ポリゴンやポイントを編集できる。 |
Jiggle
ジグル |
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Morph
モーフ |
モーフターゲットをブレンドできる |
Shrink Wrap
シュリンクラップ |
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Spherify
球状化 |
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Surface
サーフェイス |
他のオブジェクトのサーフェイスの変形に従う |
Wrap
ラップ |
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Spline
スプライン |
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Spline Rail
スプラインレール |
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Spline Wrap
スプラインラップ |
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Camera
カメラ |
カメラからみたビューを変形(オブジェクト自体は変形されない) |
Collision
衝突 |
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Displacer
変位 |
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Formula
数式 |
指定した数式にしたがってオブジェクトを変形 |
Wind
風 |
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Smoothing
スムージング
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Bevel
べベル |
プロシージャルにベベル化できるできるので、非破壊でベベル編集が可能。 |
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