マグカップモデリング(1)

2023-05-18モデリング

Cineversity Youtube Channelより

 

  • 円柱オブジェクトを作成。
  • 実際にマグカップを計測した値にする。[半径]を4cm、[高さ]を10cmとする。
  • Sキーを押す。選択されているオブジェクトがビューに沿ったサイズで表示させる。
  • 表示方法を「グーローシェーディング(線)」にする(表示>グーローシェーディング(線))
  • 円柱の[回転方向の分割数]を14,[高さ方向の分割数]を1とする。
  • 円柱を編集可能にする(ショートカット「C」)
  • ポリゴンモードにする
  • ライブ選択ツールでオブジェクトの上面のポリゴンをすべて選択する。

  • メッシュメニュー(ビューを右クリック)より、「面内に押し出し」を選択

  • 属性マネージャで[押し出し量]を「0.5cm」にして、適用ボタンを押して適用

押し出しツールで選択しているポリゴンを下に押し出しする。

  • 押し出しツールを選択。

  • 属性マネージャで[押し出し量]を「-9.5cm」にして、適用ボタンを押して適用。

右面ビューより見た図。

※透視ビュー

  • 右面ビューにして、レファレンスとなる画像をドラッグ&ドロップ。真っ黒に見えているのはマグカップ画像が大きいため。
  • 右面ビューで[ビュー>ビュー設定]を選択。属性マネージャにビュー設定が表示される。
  • [背景]タブを開く。
  • いまレファレンス画像は[画像]に読み込まれているのがわかる。
  • [サイズ]と[オフセット]でオブジェクトとレファレンスが一致するようにする。[透過]の値をあげると作業しやすい(いまは「91%」)

  • メッシュメニューより[ループ/パス カット]を選択。

  • マグカップと取っ手が交わる高さでカットする。

透視ビューに戻る。

  • ライブ選択ツールで青い軸(Y軸)に沿った、取っ手の来るポリゴンを選択する。

  • 右面ビューに戻り、[押し出し]ツールで押し出す。2度押し出す(ビュー内でドラッグする)。

  • エッジモードにする。
  • 下図のように2本のエッジを選択する。

  • 選択したエッジを内側に向けて移動させる(動画では1.3cm移動させている)。

  • 下図のように2本のエッジを選択する。

  • スケールツールでY軸方向のみを小さくする(緑色の四角形を下側に移動させる)ことで、選択したエッジが近くなり、カーブが作られる。

  • ポリゴンモードに戻る。
  • 下図のようにポリゴンを選択。

  • メッシュメニューから[ブリッジ]を選択し、選択しているポリゴンをエッジで繋げる(対応するポイントとポイントを接続する)

  • 右面ビューに戻る。
  • メッシュメニューの[ループカット]ツールで以下のように取っ手外側にエッジを追加する。

  • エッジモードにする。
  • [ループ選択]([選択>ループ選択])で、いま追加したエッジを選択ツールで選択し、外側に移動させる。

これでマグカップの基本形は出来た。

続く