トゥーン風ビデオゲームデバイスの作成(4)

マテリアル・テクスチャ

  • 新規マテリアルを作成。名前を「screen」とする。※動画チュートリアルと異なる方法をとっています。
  • マテリアルをダブルクリックし、マテリアルエディタを表示する。
  • マテリアルのカラーチャンネルと反射チャンネルのチェックを外し、発光チャンネルにチェックを入れる。
  • 発光チャンネルの[テクスチャ]から「グラデーション」を選択する。

  • マテリアルをスクリーンに適用する。

  • グラデーションのボタンを押して、グラデーションの編集階層に入る。

  • 白と黒のノットを少し内側に移動させる。

  • グラデーションの属性を表示する←グラデーションをの横の小さな三角をクリック。
  • 両方のノットを選択し(Shiftキー)、[補完]を「ステップ」にする。

グラデーションのノットの位置を動かし、色を変更し、以下のようにする。

結果を見る。

以下のようにグラデーションのノットの位置と色を変える。※ノットもCtrl+ドラッグでコピペ可能。

  • ハイライトが対角線上に走るようにしたい。[角度]で調整する。

これでオブジェクトは完成。

次にMoGraphによるアニメーションをつける。